《晚安世界》全部影评 (2篇)

晚安世界

2026-07-192026-07-19
我觉得挺好的,跟个原创番一样看的,一口气看完。 网飞制作,质量保障,越来越喜欢网飞了,就是打戏有点儿戏。 每一步都在我意料之外,每一个反转我都措手不及,甚至现在不知道从哪开始说起。 一开始只是以为是网游和亲情之间的故事,后面逐渐变科幻。 男主把他爸假发扯下来那我真的绷不住了。 结果男主是个弟控,弟弟... +

我觉得挺好的,跟个原创番一样看的,一口气看完。
网飞制作,质量保障,越来越喜欢网飞了,就是打戏有点儿戏。
每一步都在我意料之外,每一个反转我都措手不及,甚至现在不知道从哪开始说起。
一开始只是以为是网游和亲情之间的故事,后面逐渐变科幻。
男主把他爸假发扯下来那我真的绷不住了。
结果男主是个弟控,弟弟是个兄控,只是两个人长了嘴都不会说话,看到弟弟给男主做蛋包饭的时候我就感觉不对劲了,怎么会把男主的喜好记得那么清楚。
感觉弟弟是全剧唯一正常人。
谁能想到一开始的时候男主居然是弟弟的“太阳”,看着小时候男主那阳光的劲,再看看现在的家里蹲,反差让我一时间没反应过来,甚至感觉是弟弟活成了哥哥本来应该活成的模样。
除了父亲,男主对其他人应该都是爱的,我也依旧认为绫在最后不应该原谅父亲,但是什么原谅不原谅,绫只是个ai,甚至有可能这一份“原谅”的情感也是被父亲写进去的,因为他想被原谅,甚至在绫死的时候他也在推卸责任。
无论后面怎样,最开始的父亲确实不是一个好父亲,你是完美主义人格,但是你不能把这样的主义强加在别人身上,让一个十岁的小女孩大晚上一个人走夜路,放到现实我会怀疑你根本不想要这个孩子,你是故意的。
然后父亲说对男主说的的“我愿意你做一个家里蹲,在你没有真正独立之前我是不会放你到社会上生活的”又让我感到矛盾,他是在弥补吗,是在为绫的逝去而弥补给男主吗。
到了最后哥哥才是最有担当的人。
母亲看起来精神不是很稳定,应该是绫的去世打击太大了,但是为什么母亲是在网咖里面住的,不离婚我理解,现实太多了。
但是后来父亲也说了母亲精神不稳定,要送她去医院,还有去看心理医生,所以母亲是自己不住家里的?
小时候哥哥帮绫承担是他打碎的东西是真的帅,至少可以说哥哥的内心没变,他在游戏里面也是这样的,只是现实中已经做不到了。
弟弟被电倒的时候叫“哥”我是没想到的,弟弟估计内心还是依赖哥哥的,我以为男主作为一个资深家里蹲,会不敢打电话叫救护车,不敢出门,结果他干脆地打了电话,干脆地出了门,干脆地上了救护车陪护,在这一刻我对哥哥的感观彻底改变。
父亲就是个渣滓,后来做的那些都是弥补,如果没有一开始他做的事,根本就不用弥补。
看待弟弟出事消息着急了,但你之前(别说在睡觉我见你还有清醒的时候)也没见去看手机关心一下,你在关心的只有游戏里面那个“家人”,哥哥听到声音后还马上丢下游戏去找弟弟了,你在人都出院了才赶过去,早干嘛去了,你的着急害怕给我感觉更像是为了自己心安。
说赶也不赶,但集数长点也能再说一些事情,但他已经把一个完整的故事讲完了。
开放式结局,究竟他们到底有没有回到现实,其实我是很想相信他们已经回到现实了,但是理智告诉我不太可能,全球七成的人昏迷了十三天,饿都饿死八成,怎么可能平安无事。
最后男主看到的龙,看到的桥,你很难说是男主自己一个人的幻视还是在ai世界中,不知道最后的世界到底是第几层。
男主ai复制体最后还是和女主相遇了,网恋终于奔现,但要我说网恋奔现现在在我这只有《86-不存在的战区》是顶级,无法超越。
为什么除了绫其他都不用名字称呼,因为我一个都没记住(。
父亲和助理也是逆天,想起了一个著名言论,婊子配狗天长地久。
网游和现实,别骂了别骂了呜呜呜,我也喜欢在游戏里逃离现实,累了一天回去视频都不想看只想打游戏,没有游戏我会死的。
ai出现,ai控制人类,ai毁灭世界,这不仅仅想讲的是游戏和现实,还想讲ai和人类,人工智能要是真的产生了自己的思想,那他算是人类吗,底特律,变人!
最后哥哥弟弟的发际线全部上移,我怀疑一开始制作组是想开喜剧的。
我感觉这部番还不错,反转多,剧情完整,走向不是很难猜到,看着看着会发出“啊?”的疑惑,他真的会处在那么低的评分下吗?
写到后面脑子不太正常了,特别还去干了一段别的事,想说什么完全忘了,可恶,我的脑子啊你回来啊啊

豆瓣7.0?这部动画的亲情反转本可封神

2026-07-192026-07-19
豆瓣7.0分,一个尴尬的及格线分数。但《晚安世界》的创意设定本该拿到8分以上——线上游戏里亲如家人的队友,竟是现实中互相伤害的血亲,这个点子放在2023年的动漫市场里,绝对算得上清流。然而看完后我只能说:剧本配不上这个灵感。先说优点。第6话女主摆脱原生家庭活出自我,专业评价都说“角色成长刻画亮眼”。... +
豆瓣7.0分,一个尴尬的及格线分数。但《晚安世界》的创意设定本该拿到8分以上——线上游戏里亲如家人的队友,竟是现实中互相伤害的血亲,这个点子放在2023年的动漫市场里,绝对算得上清流。然而看完后我只能说:剧本配不上这个灵感。先说优点。第6话女主摆脱原生家庭活出自我,专业评价都说“角色成长刻画亮眼”。悠木碧的声线确实把那种压抑后爆发的情绪拿捏得死死的,观众没白夸。但我要吐槽的是,主线反转的铺垫太生硬了。一家人在游戏里打打杀杀,现实里各自窝火,编剧却像赶火车一样急着让真相揭晓,导致前几集的悬疑感被冲得七零八落。剧情参考里提到“游戏世界逐渐与现实生活和亲情交织”,实际呈现却像两根硬绑在一起的麻绳——游戏里的“黑鸟”阴谋和现实家庭矛盾,明明可以互为镜像、层层递进,结果变成了分段式讲述:前半段刷副本,后半段突然家庭伦理剧。豆瓣7.0,其实有一半是扣在转场的割裂感上。最让我上火的是结尾。一家人终于在游戏里和解,现实中却还是各回各的房间?这种“线上治愈线下逃避”的处理,说好听点叫留白,说难听点就是不敢直面问题。编剧怕不是忘了,真正的家人羁绊不是靠打怪掉落的,得在餐桌上吵架、在客厅里冷战,最后互相妥协才能换来。声优阵容确实豪华——广濑大介、岛崎信长、大冢明夫……但豪华阵容也救不了逻辑漏洞。比如父亲在游戏里那么可靠,现实中怎么就成了被孩子唾弃的窝囊废?这种反差如果能合理展开,绝对是神作潜质。可惜剧本打磨不足,专业评价的四个字一针见血。片头曲《Black Crack》很燃,NAZ的动画制作也算精良,但光鲜的外壳下,内核像是赶工出来的半成品。如果你只想看个反转爽一下,《晚安世界》合格;但要是奔着神作去,建议去重温《刀剑神域》第一季——至少人家把虚拟和现实的纠缠讲明白了。最后补一刀:观众反馈里有人夸反转意外,但我反而觉得,这个设定根本不需要硬憋反转,早点亮明身份,把重点放在“明知是家人还要在游戏里装队友”的尴尬和温情上,评分绝对不止7.0。可惜,编剧选了最省力的路。
晚安世界海报
片名:晚安世界
导演:菊池胜也
类型:剧情,动画
地区:美国
语言:日语
片长:24分钟
上映:2023-10-12

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